В этом уроке разберем два основных способа создания резьбы в SolidWorks: вручную через траекторию и автоматически через инструмент «Резьба». Также покажу важные нюансы для 3D‑печати, чтобы резьба нормально вкручивалась и не застревала.
Впитать знания →
В этой статье разберём, как разделить 3D‑фигурку на части и создать шарнирное соединение, чтобы элементы (например, руки, ноги или голову) могли двигаться после печати. Метод подойдёт для дизайнерских фигурок, игрушек и коллекционных моделей,
Впитать знания →
При работе с 3D-моделями, особенно с теми, что были сгенерированы нейросетями по изображению, часто возникает проблема: объект получается сложной формы, с нависающими элементами и неудачной ориентацией для печати. Это приводит к большому количеству
Впитать знания →